serpent-poulePoint de règlement sur la mise en poule

Pour répondre aux questions posées par les joueurs lors des précédentes compétitions et notamment du 1er tour de critérium, il est rappelé ici le principe de détermination de l’ordre des joueurs dans les poules. Jusqu’alors, cet ordre était déterminé par le principe dit « du serpent » :

Dans le cas d’un tableau de 16 joueurs, le N°1 en tête de série de poule A, le N°2 en poule B, le N°3 en poule C, le N°4 en poule D, le N°5 en poule D, le N°6 en poule C, le N°7 en poule B, le N°8 en poule A, le N°9 en poule A, le N°10 en poule B, le N°11 en poule C, le N°12 en poule D, le N°13 en poule D, le N°14 en poule C, le N°15 en poule B et le N°16 en poule A.

Dorénavant, conformément aux règlements fédéraux, on utilise le principe de « mise en poule par bloc ».

Toujours dans le cas d’un tableau de 16 joueurs devant être répartis en quatre poules de 4, poules nommées A, B, C et D :

  • les 4 premiers de la liste (têtes de série) des qualifiés se placeront 1er des poules A, B, C et D : le N°1 en poule A, le N°2 en poule B, le N°3 en poule C et le N°4 en poule D.
  • les 4 joueurs suivants (N°5, N°6, N°7 et N°8) seront placés par tirage au sort en 2ème place des poules A, B, C et D

(on pourrait donc retrouver le N°5 en poule A ou B ou C, ou D et ainsi de suite en fonction du tirage au sort)

  • les 4 joueurs suivants (N°9, N°10, N°11, N°12) seront placés par tirage au sort en 3ème place des poules A, B, C et D
  • les 4 joueurs suivants (N°13, N°14, N°15 et N°16) seront placés par tirage au sort en 4ème place des poules A, B, C et D

Néanmoins, dans le cas d’un tableau incomplet (moins de 16 joueurs), comme auparavant, on protège le N°1, puis le N°2… ;

Par exemple, si seuls 14 joueurs sont présents, les joueurs N° 13 et N°14 seront tirés au sort pour les poules C et D laissant à 3 joueurs les poules A et B composées du N°1 et du N°2.